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Les 6 défis de l'IA

Malgré son fort potentiel, la génération vidéo par IA présente des défis qu'il est important de régler si on veut persuader les professionnels de l'industrie cinématographique d'y adhérer.

La constance des personnages

Afin de contourner le problème du manque de constance rencontré chez les générateurs IA, nous avons créé un studio de captation des empreintes biométriques qui nous permet d'enregistrer dans un modèle 3D toutes les données physiques et de mouvements reliés à un personnage et nous assurer ainsi de sa constance. Ce modèle peut bien sûr être altéré pour représenter tout type de personnage. Ces empreintes deviennent la mémoire du personnage.

Le contrôle par couches

Comme Artoolia est issue du domaine de l'animation, nous utilisons déjà des techniques qui nous permettent de générer des environnements en 3D et de travailler en couches. Ceci nous permet en tout temps de changer un décor ou un angle de caméra, ou d'ajouter des personnages, sans avoir à tout recommencer. Nous pouvons donc ainsi regénérer un seul élément et utiliser l'aperçu avant de générer le final.

Doublage avec
synchronisation
labiale

Il est possible de doubler dans une multitude de langues tout en adaptant la prononciation des personnages de façon à synchroniser les mouvements de la bouche avec le nouveau langage.

Upscaling ratio
et résolution

Grâce à notre générateur, il nous est possible de modifier le ratio d'un film en completant la partie manquante tout en augmentant la résolution de l'image. À partir d'une émission tournée avant les années 2000, en ratio quatre trois, on peut produire un vidéo en 4k en ratio seize neuf. Il faut reconstruire l'espace qui n'a pas été capté à l'époque. Cette technique peut permettre de revaloriser des archives et de les ramener sur le marché.

Conversion animation
2D à 3D

Comme un de nos principaux actionnaires est Ciné-groupe, une importante compagnie de production de films et de séries d'animation, nous avons développé un services de transformation d'animation 2D à 3D.
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